使用 GLB 模型
- 在演示中点击“下载 GLB 模型”,保存文件。
- 在支持 GLB 的软件或项目中导入这个文件。
- 核对尺寸、颜色和材质,再摆放到场景中。
GLB 保存导出时的形态和姿态。代码中的风动、参数调节等行为通常需要代码包。SketchUp 的导入方式取决于版本及所用扩展。
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下载格式以本资产实际提供为准。想保留调整后的外观,请启动交互演示,选好形态后使用演示中的下载按钮。
GLB 保存导出时的形态和姿态。代码中的风动、参数调节等行为通常需要代码包。SketchUp 的导入方式取决于版本及所用扩展。
移动时保留整个目录。预览启动方式、代码入口及许可,以包内 README 为准。
目前提供 Codex 的 aigallery-assets Skill。在线搜索可公开查询;下载需要有效会员、资产下载权益和已授权下载的 API Key。
%USERPROFILE%\.codex\skills\;Mac:~/.codex/skills/。重新打开 Codex。Windows 双击“配置AI画廊Key.cmd”,成功后完全退出并重开 Codex。Mac 双击“配置AI画廊Key.command”,需要 Python 3.10+;配置后回到对话继续。Mac 实机兼容仍待验证。
Key 只在本机配置工具中输入,请勿发到聊天中。Skill、配置工具和包内说明应保留完整目录;Key 失效时可重新配置。
宽正房、侧厨房与入口照壁,进门折行后进入主院。标准包包含完整院落参数化源码与默认GLB,提供8项中文参数。另附支持包,含2栋局部原点独立GLB及场地、布局和碰撞资料。灰瓦白墙、横竖窗格与中式红灯笼;已有门扇可设开启角度,不含时间驱动动画。代码保留局部灯及部件碰撞声明;静态GLB不保留参数重建、实际局部照明和宿主碰撞。实际浏览器、生产编辑器导入与拖动、WebGL GPU、手机及SketchUp尚未实测。
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