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如何使用/AI 调用 下载后,从这里开始

下载格式以本资产实际提供为准。想保留调整后的外观,请启动交互演示,选好形态后使用演示中的下载按钮。

使用 GLB 模型

  1. 在演示中点击“下载 GLB 模型”,保存文件。
  2. 在支持 GLB 的软件或项目中导入这个文件。
  3. 核对尺寸、颜色和材质,再摆放到场景中。

GLB 保存导出时的形态和姿态。代码中的风动、参数调节等行为通常需要代码包。SketchUp 的导入方式取决于版本及所用扩展。

使用调整好的代码包

  1. 在演示中点击“下载代码包”,保存 ZIP 后解压。
  2. 按包内说明打开 preview.html 或预览入口,查看所选形态。
  3. 把解压目录交给 AI,让它按包内说明接入你的 Three.js 项目。

移动时保留整个目录。预览启动方式、代码入口及许可,以包内 README 为准。

让 AI 搜索、下载并接入

目前提供 Codex 的 aigallery-assets Skill。在线搜索可公开查询;下载需要有效会员、资产下载权益和已授权下载的 API Key。

  1. 下载 Skill 0.1.2,解压后将整个 aigallery-assets 文件夹放入个人技能目录。Windows:%USERPROFILE%\.codex\skills\;Mac:~/.codex/skills/。重新打开 Codex。
  2. 打开个人中心 → API Key,生成 Key 时勾选“允许此工具下载资产文件”。
  3. 下载对应配置工具,解压完整目录,双击配置入口,按提示输入 Key:

    Windows 双击“配置AI画廊Key.cmd”,成功后完全退出并重开 Codex。Mac 双击“配置AI画廊Key.command”,需要 Python 3.10+;配置后回到对话继续。Mac 实机兼容仍待验证。

  4. 在项目对话中复制下面的指令,并补充需要的数量、尺寸和摆放位置。

Key 只在本机配置工具中输入,请勿发到聊天中。Skill、配置工具和包内说明应保留完整目录;Key 失效时可重新配置。

分类与适用场景

分类
载具
标签
圆角都市电车、城市两厢车、汽车、流线家用轿车、现代家用、道路车辆、长顶旅行车、高顶家庭厢车
风格
低多边形、风格化
适用场景
city、game、road

资产介绍

五款原创低多边形汽车:城市两厢车、流线家用轿车、长顶旅行车、高顶家庭厢车、圆角都市电车。独立轮胎与转向节点、可控前后灯和实际近光灯、每窗微光、简化碰撞。

兼容说明:轮胎滚动按宿主参考0.3.73的原生wheels约定提供;路径运动与前轮自动转向已在独立演示中显式接入。当前最新编辑器的自动转向仍需要运动接口桥接,尚未实机验证。静态GLB不含实际局部灯、程序化参数或动态路径。

展示视频为225–227三组15款汽车合集展示;本条资源仅包含本组对应5款车型。

授权与使用

依据网站授权条款

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