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如何使用/AI 调用 下载后,从这里开始

下载格式以本资产实际提供为准。想保留调整后的外观,请启动交互演示,选好形态后使用演示中的下载按钮。

使用 GLB 模型

  1. 在演示中点击“下载 GLB 模型”,保存文件。
  2. 在支持 GLB 的软件或项目中导入这个文件。
  3. 核对尺寸、颜色和材质,再摆放到场景中。

GLB 保存导出时的形态和姿态。代码中的风动、参数调节等行为通常需要代码包。SketchUp 的导入方式取决于版本及所用扩展。

使用调整好的代码包

  1. 在演示中点击“下载代码包”,保存 ZIP 后解压。
  2. 按包内说明打开 preview.html 或预览入口,查看所选形态。
  3. 把解压目录交给 AI,让它按包内说明接入你的 Three.js 项目。

移动时保留整个目录。预览启动方式、代码入口及许可,以包内 README 为准。

让 AI 搜索、下载并接入

目前提供 Codex 的 aigallery-assets Skill。在线搜索可公开查询;下载需要有效会员、资产下载权益和已授权下载的 API Key。

  1. 下载 Skill 0.1.2,解压后将整个 aigallery-assets 文件夹放入个人技能目录。Windows:%USERPROFILE%\.codex\skills\;Mac:~/.codex/skills/。重新打开 Codex。
  2. 打开个人中心 → API Key,生成 Key 时勾选“允许此工具下载资产文件”。
  3. 下载对应配置工具,解压完整目录,双击配置入口,按提示输入 Key:

    Windows 双击“配置AI画廊Key.cmd”,成功后完全退出并重开 Codex。Mac 双击“配置AI画廊Key.command”,需要 Python 3.10+;配置后回到对话继续。Mac 实机兼容仍待验证。

  4. 在项目对话中复制下面的指令,并补充需要的数量、尺寸和摆放位置。

Key 只在本机配置工具中输入,请勿发到聊天中。Skill、配置工具和包内说明应保留完整目录;Key 失效时可重新配置。

分类与适用场景

分类
建筑环境
标签
乡村石屋、五小品合集、垃圾桶、座椅、指路牌、花箱、路灯
风格
低多边形、风格化
适用场景
environment、game、visualization

资产介绍

暖灰砌石与苔绿木料、石脚木座、屋顶灯笼及花卉花箱;一个可切换合集包含路灯、垃圾桶、座椅、花箱和指路牌。

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