人物姿势编辑器

选择人物模型、调整骨骼节点、使用预设姿势并输出姿势参考图。

进入姿势编辑器

点击顶部“人物姿势”打开编辑器。选择成人、儿童等人物模型,再选择接近目标动作的预设姿势。

调整姿势

点击可选中的骨骼或关节节点,通过旋转控制调整四肢和躯干。拖动视角可观察不同方向,必要时调整 X、Y、Z 旋转。

输出到画布

完成后将姿势图添加到画布,并作为姿势参考连接到生成任务。若要保持真人模特的服装与面貌,同时变化动作,应同时提供真人模特图与姿势图,并启用姿势约束。

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